Ejecutar código JavaScript/Node.js en línea
Escribe, ejecuta y prueba código JavaScript al instante con nuestro ejecutor en línea de JavaScript/Node.js. No necesitas configuración ni instalación — simplemente escribe y ejecuta JS en tu navegador, impulsado por Node.js.
💡 Guía Básica de Node.js para Principiantes
1. Declaración de Variables y Constantes
Usa let
o const
para variables con ámbito de bloque. const
se usa para constantes.
let x = 10;
const PI = 3.14;
let name = "Alice";
let isActive = true;
2. Condicionales (if / switch)
Usa if
, else if
, else
o switch
para el flujo de control.
let x = 2;
if (x === 1) {
console.log("Uno");
} else if (x === 2) {
console.log("Dos");
} else {
console.log("Otro");
}
switch (x) {
case 1:
console.log("Uno");
break;
case 2:
console.log("Dos");
break;
default:
console.log("Otro");
}
3. Bucles
Usa for
, while
, y forEach
para iterar sobre datos.
for (let i = 0; i < 3; i++) {
console.log(i);
}
let n = 3;
while (n > 0) {
console.log(n);
n--;
}
4. Arreglos
Usa arreglos para almacenar listas ordenadas de valores. Accede a ellos con índices.
let fruits = ["apple", "banana", "cherry"];
console.log(fruits[0]);
console.log(fruits.length);
5. Manipulación de Arreglos
Usa métodos como push
, pop
, slice
, y reverse
.
fruits.push("kiwi");
fruits.pop();
console.log(fruits.slice(0, 2));
console.log(fruits.reverse());
let squares = [1, 2, 3, 4, 5].map(x => x * x);
console.log(squares);
6. Entrada/Salida de Consola
Usa console.log
para salida y el módulo readline
para entrada.
const readline = require('readline');
const rl = readline.createInterface({
input: process.stdin,
output: process.stdout
});
rl.question("¿Cómo te llamas? ", name => {
console.log(`Hola, ${name}`);
rl.close();
});
Guía Básica de Node.js
7. Funciones
Las funciones pueden ser declaradas o expresadas. Las funciones flecha se usan a menudo en JavaScript moderno.
function greet(name) {
return `Hola, ${name}`;
}
const add = (a, b) => a + b;
console.log(greet("Alice"));
console.log(add(2, 3));
8. Objetos (Mapas)
Los objetos almacenan pares clave-valor. Son similares a diccionarios o mapas.
let person = { name: "Bob", age: 25 };
console.log(person.name);
console.log(person["age"]);
// ES6 Map
const map = new Map();
map.set("a", 1);
console.log(map.get("a"));
9. Manejo de Excepciones
Usa try
, catch
, y finally
para manejar errores de forma segura.
try {
throw new Error("Algo salió mal");
} catch (e) {
console.log(e.message);
} finally {
console.log("Limpieza si es necesario");
}
10. Entrada/Salida de Archivos
Usa el módulo fs
de Node.js para leer y escribir archivos.
const fs = require("fs");
fs.writeFileSync("test.txt", "Hola Archivo");
const data = fs.readFileSync("test.txt", "utf8");
console.log(data);
11. Manipulación de Cadenas
Usa métodos como trim()
, toUpperCase()
, replace()
, y split()
.
let text = " Hola Mundo ";
console.log(text.trim());
console.log(text.toUpperCase());
console.log(text.replace("Hola", "Hi"));
console.log(text.split(" "));
12. Clases y Objetos
ES6+ soporta POO con la sintaxis de class
.
class Person {
constructor(name) {
this.name = name;
}
greet() {
return `Hola, soy ${this.name}`;
}
}
const p = new Person("Alice");
console.log(p.greet());
13. Referencias
Los objetos y arreglos en JavaScript se pasan por referencia.
function update(arr) {
arr.push("cambiado");
}
let data = ["original"];
update(data);
console.log(data); // ["original", "cambiado"]