Esegui Codice JavaScript/Node.js Online
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💡 Guida alle Basi di Node.js per Principianti
1. Dichiarazione di Variabili e Costanti
Usa let
o const
per variabili a blocco. const
è usato per le costanti.
let x = 10;
const PI = 3.14;
let name = "Alice";
let isActive = true;
2. Condizionali (if / switch)
Usa if
, else if
, else
o switch
per il controllo del flusso.
let x = 2;
if (x === 1) {
console.log("Uno");
} else if (x === 2) {
console.log("Due");
} else {
console.log("Altro");
}
switch (x) {
case 1:
console.log("Uno");
break;
case 2:
console.log("Due");
break;
default:
console.log("Altro");
}
3. Cicli
Usa for
, while
, e forEach
per iterare sui dati.
for (let i = 0; i < 3; i++) {
console.log(i);
}
let n = 3;
while (n > 0) {
console.log(n);
n--;
}
4. Array
Usa gli array per memorizzare liste ordinate di valori. Accedili con gli indici.
let fruits = ["apple", "banana", "cherry"];
console.log(fruits[0]);
console.log(fruits.length);
5. Manipolazione degli Array
Usa metodi come push
, pop
, slice
, e reverse
.
fruits.push("kiwi");
fruits.pop();
console.log(fruits.slice(0, 2));
console.log(fruits.reverse());
let squares = [1, 2, 3, 4, 5].map(x => x * x);
console.log(squares);
6. Input/Output della Console
Usa console.log
per l'output e il modulo readline
per l'input.
const readline = require('readline');
const rl = readline.createInterface({
input: process.stdin,
output: process.stdout
});
rl.question("Qual è il tuo nome? ", name => {
console.log(`Ciao, ${name}`);
rl.close();
});
Guida alle Basi di Node.js
7. Funzioni
Le funzioni possono essere dichiarate o espresse. Le arrow functions sono spesso usate nel JavaScript moderno.
function greet(name) {
return `Ciao, ${name}`;
}
const add = (a, b) => a + b;
console.log(greet("Alice"));
console.log(add(2, 3));
8. Oggetti (Mappe)
Gli oggetti memorizzano coppie chiave-valore. Sono simili ai dizionari o mappe.
let person = { name: "Bob", age: 25 };
console.log(person.name);
console.log(person["age"]);
// Mappa ES6
const map = new Map();
map.set("a", 1);
console.log(map.get("a"));
9. Gestione delle Eccezioni
Usa try
, catch
, e finally
per gestire gli errori in modo sicuro.
try {
throw new Error("Qualcosa è andato storto");
} catch (e) {
console.log(e.message);
} finally {
console.log("Pulizia se necessario");
}
10. Input/Output dei File
Usa il modulo fs
di Node.js per leggere e scrivere file.
const fs = require("fs");
fs.writeFileSync("test.txt", "Ciao File");
const data = fs.readFileSync("test.txt", "utf8");
console.log(data);
11. Manipolazione delle Stringhe
Usa metodi come trim()
, toUpperCase()
, replace()
, e split()
.
let text = " Ciao Mondo ";
console.log(text.trim());
console.log(text.toUpperCase());
console.log(text.replace("Ciao", "Salve"));
console.log(text.split(" "));
12. Classi & Oggetti
ES6+ supporta la POO con la sintassi class
.
class Person {
constructor(name) {
this.name = name;
}
greet() {
return `Ciao, sono ${this.name}`;
}
}
const p = new Person("Alice");
console.log(p.greet());
13. Riferimenti
Oggetti e array in JavaScript sono passati per riferimento.
function update(arr) {
arr.push("modificato");
}
let data = ["originale"];
update(data);
console.log(data); // ["originale", "modificato"]